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Spore Galactic Adventures Q& A.

发布时间:2019-05-26 19:07

去年备受期待的Spore被广泛发布给那些可能从微观实体的多阶段演变到航天部落的人们找不到所需的一切。但是许多玩家,特别是年轻玩家,潜入了生物创造者编辑器中,这可以让你用自己的手臂,腿和眼球建立一个定制的生物,就像你要移植到它上面一样。而庞大的孢子世界将会变得更加充满银河冒险,这是一个新的扩展,将增加角色扮演般的“冒险”,这是一个类似于单人角色扮演游戏的自定义任务。你可以自己构建这些冒险,用RPG角色般的“队长”生物来探索和征服它们。有关详细信息,我们采访了主要制作人Kip Katsarelis和软件工程师Shalin Shodhan,他设计了一种巧妙的方法来捕获基于Flash的“360”截图,我们必须在这个故事的第二页上与您分享。



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GameSpot:向我们介绍游戏开发进度的最新信息。现在团队的工作是什么?

Kip Katsarelis:上个月非常令人兴奋。我们已经锁定并调整了所有的运输任务,并且真正专注于错误修复,修改和可用改进。人们一直在忙着建立自己的冒险经历并与团队分享。每天都有一长串“查看我的冒险”电子邮件。我无法相信人们在做什么。这太有趣了。

Galactic Adventures将让你制作你自己的多部门任务。

GS:请介绍一下Spore的船长系统。这似乎偏离了原始游戏对建立种族竞赛的关注。现在,有了队长,玩家会建立个。这些船长的能力和属是什么?他们怎么能发展?

KK:队长们最初都是常规生物。通过将他们带入太空游戏或通过快速游戏冒险开始他们,他们将设置在队长路径上。船长要经历10个等级,他们通过完成冒险获得经验和等级。他们的主要头衔是基于他们的原型,这是通过玩核心游戏决定的。他们的二级冠军是基于你装备的部分。每次获得等级时,队长都会获得新的配件和能力,因此他们最多可以拥有10个队长部分。有32个新的配件和能力,所以想法是玩家将有乐趣建立大量的船长和尝试不同的零件组合。我们还为船长介绍了一些新的统计数据。这些包括能量和盾牌。许多部件,如跳跃包,需要能量使用。一些新的能力包括全息魅力,隐形场,冻结爆炸和召唤群。准备好建立你的船长,聚集你的船员,并向下陌生的外星世界。

GS:我们知道冒险系统会让玩家创建,上传,然后与队长角色一起玩不同的冒险。这个想法是否会基本上成为人们玩的情节角色扮演游戏冒险的巨大存储库?

GS:我们的角色扮演很好,所以我确实期待很多。冒险创造者非常强大,将允许创作者进行各种各样的冒险。我们已经能够制作动作游戏,平台游戏,拼图和激动人心的赛车游戏。我们为每个已发布的冒险添加了排行榜,原因很简单。我们完全期待c

去年备受期待的Spore被广泛发布给那些可能从微观实体的多阶段演变到航天部落的人们找不到所需的一切。但是许多玩家,特别是年轻玩家,潜入了生物创造者编辑器中,这可以让你用自己的手臂,腿和眼球建立一个定制的生物,就像你要移植到它上面一样。而庞大的孢子世界将会变得更加充满银河冒险,这是一个新的扩展,将增加角色扮演般的“冒险”,这是一个类似于单人角色扮演游戏的自定义任务。你可以自己构建这些冒险,用RPG角色般的“队长”生物来探索和征服它们。有关详细信息,我们采访了主要制作人Kip Katsarelis和软件工程师Shalin Shodhan,他设计了一种巧妙的方法来捕获基于Flash的“360”截图,我们必须在这个故事的第二页上与您分享。



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Kip Katsarelis:上个月非常令人兴奋。我们已经锁定并调整了所有的运输任务,并且真正专注于错误修复,修改和可用改进。人们一直在忙着建立自己的冒险经历并与团队分享。每天都有一长串“查看我的冒险”电子邮件。我无法相信人们在做什么。这太有趣了。

Galactic Adventures将让你制作你自己的多部门任务。

GS:请介绍一下Spore的船长系统。这似乎偏离了原始游戏对建立种族竞赛的关注。现在,有了队长,玩家会建立个。这些船长的能力和属是什么?他们怎么能发展?

KK:队长们最初都是常规生物。通过将他们带入太空游戏或通过快速游戏冒险开始他们,他们将设置在队长路径上。船长要经历10个等级,他们通过完成冒险获得经验和等级。他们的主要头衔是基于他们的原型,这是通过玩核心游戏决定的。他们的二级冠军是基于你装备的部分。每次获得等级时,队长都会获得新的配件和能力,因此他们最多可以拥有10个队长部分。有32个新的配件和能力,所以想法是玩家将有乐趣建立大量的船长和尝试不同的零件组合。我们还为船长介绍了一些新的统计数据。这些包括能量和盾牌。许多部件,如跳跃包,需要能量使用。一些新的能力包括全息魅力,隐形场,冻结爆炸和召唤群。准备好建立你的船长,聚集你的船员,并向下陌生的外星世界。

GS:我们知道冒险系统会让玩家创建,上传,然后与队长角色一起玩不同的冒险。这个想法是否会基本上成为人们玩的情节角色扮演游戏冒险的巨大存储库?

GS:我们的角色扮演很好,所以我确实期待很多。冒险创造者非常强大,将允许创作者进行各种各样的冒险。我们已经能够制作动作游戏,平台游戏,拼图和激动人心的赛车游戏。我们为每个已发布的冒险添加了排行榜,原因很简单。我们完全期待c

去年备受期待的Spore被广泛发布给那些可能从微观实体的多阶段演变到航天部落的人们找不到所需的一切。但是许多玩家,特别是年轻玩家,潜入了生物创造者编辑器中,这可以让你用自己的手臂,腿和眼球建立一个定制的生物,就像你要移植到它上面一样。而庞大的孢子世界将会变得更加充满银河冒险,这是一个新的扩展,将增加角色扮演般的“冒险”,这是一个类似于单人角色扮演游戏的自定义任务。你可以自己构建这些冒险,用RPG角色般的“队长”生物来探索和征服它们。有关详细信息,我们采访了主要制作人Kip Katsarelis和软件工程师Shalin Shodhan,他设计了一种巧妙的方法来捕获基于Flash的“360”截图,我们必须在这个故事的第二页上与您分享。



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Kip Katsarelis:上个月非常令人兴奋。我们已经锁定并调整了所有的运输任务,并且真正专注于错误修复,修改和可用改进。人们一直在忙着建立自己的冒险经历并与团队分享。每天都有一长串“查看我的冒险”电子邮件。我无法相信人们在做什么。这太有趣了。

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GS:请介绍一下Spore的船长系统。这似乎偏离了原始游戏对建立种族竞赛的关注。现在,有了队长,玩家会建立个。这些船长的能力和属是什么?他们怎么能发展?

KK:队长们最初都是常规生物。通过将他们带入太空游戏或通过快速游戏冒险开始他们,他们将设置在队长路径上。船长要经历10个等级,他们通过完成冒险获得经验和等级。他们的主要头衔是基于他们的原型,这是通过玩核心游戏决定的。他们的二级冠军是基于你装备的部分。每次获得等级时,队长都会获得新的配件和能力,因此他们最多可以拥有10个队长部分。有32个新的配件和能力,所以想法是玩家将有乐趣建立大量的船长和尝试不同的零件组合。我们还为船长介绍

了一些新的统计数据。这些包括能量和盾牌。许多部件,如跳跃包,需要能量使用。一些新的能力包括全息魅力,隐形场,冻结爆炸和召唤群。准备好建立你的船长,聚集你的船员,并向下陌生的外星世界。

GS:我们知道冒险系统会让玩家创建,上传,然后与队长角色一起玩不同的冒险。这个想法是否会基本上成为人们玩的情节角色扮演游戏冒险的巨大存储库?

GS:我们的角色扮演很好,所以我确实期待很多。冒险创造者非常强大,将允许创作者进行各种各样的冒险。我们已经能够制作动作游戏,平台游戏,拼图和激动人心的赛车游戏。我们为每个已发布的冒险添加了排行榜,原因很简单。我们完全期待c

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