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为荣誉建立一个亲密的战场

发布时间:2019-06-03 15:39

黑客和斜线游戏通过战斗生存或死亡。对于其中的一些,重点是通过成群的敌人来碾压,使我们的大片咕噜声大幅波动而且没有大张旗鼓。其他人则专注于更紧密的体验,有时会让战斗员近距离接触更多亲密的比赛。对战斗的强调使得黑客和斜线游戏成为现实。 Ubisoft的For Honor感觉类似于Dark Souls游戏,注重细节,需要快速反应,灵巧执行。

我喜欢动作游戏中的战斗以及不变的拼写和攻击 - 角色扮演游戏带来的骑行。但我从来没有兴趣在游戏中追求掌握,要求你尽快杀死所有人。因为Honor抓住我,因为它不像你典型的黑客和斜线游戏,特别是当你在一个四人小组中合作时。你会被黑客攻击和削减,但用简单的按钮捣碎这样做绝对是愚蠢的。从广义上讲,荣誉要求你做两件事:了解你的战场并了解你的敌人。了解你的敌人包括观察对方球队的更广泛的动作和策略,仔细标记谁去哪里,谁在重击级,谁是轻松的目标。然后,当你的武器被锁定并且你的敌人如此接近时,你可以看到他们的眼睛在他们的头盔中的缝隙中闪闪发光,因为荣誉具有令人惊讶的亲密度。

荣誉将有一个故事活动,但我的演示包括一个长达四小时的四对四在线多人游戏模式。在三个派系中有12个角色可供选择:骑士,维京人和武士。每个角色都有自己独特的武器和战斗风格,以及与战斗中独特的背景故事。这些进一步分为三个专业领域,每个角色在战场上的角色标记:先锋角色是最好的全能角色和指定的重型角色;刺客的脚更轻,得到很大的支持,并且在一对一的决斗中很方便;混合课程是For Honor的先进小组,一系列具有无数级别攻击的战士,对于那些希望看中他们的战术的更具适应的玩家来说非常有用。

比这更深,每个角色都有自己独特的武器和装甲套装,攻击动画和进展树木。从本质上讲,你不只是扮演维京人,骑士或武士 - 你还拥有12种独特的精通选择,武器包括双手斧,剑,盾或狼牙棒。而你在比赛中获得的战利品总是与你的英雄类型挂钩,所以如果你想升级你的武士,你会找到合适的东西,当你想要它时。

这些角色应该是我认为不像特定的课程,更像是专注于专注于专业的船只。例如,Samurai Kensei是一个重量级,缓慢移动的角色,带有一把长剑。他的攻击力很高,但他的防守很弱,这意味着Kensei从较轻的级别获得替补是有好处的。 Raider Viking有一把很棒的骨头,非常适合像Kensei这样的角色。在我获得荣誉的时候,我主要扮演Kensei,与敌人远离捕获点,并向队友们提供帮助,以获得一个离合器,拯救生命的杀戮。

这些可玩角色中大约有一半是女。三个派系中的每一个都有四个英雄:一个是男人,一个是女人,两个可以扮演男人或女人。无论你挑选什么角色,你和其他三个人都会合作,在一个带有三个捕获点的封闭地图上拆掉另一个四人小组。这可以在线或在本地分屏中完成。这些大型团队也有几种不同的游戏模式:Dominion,你必须捕捉和控制区域;小冲突,你必须迅速杀死你的对手;和消除,这是一场三人制中最好的比赛,在这场比赛中,你将一支球队击败到最后一名没有重生并且没有重生的球员。

比赛的目标是保持足够长的三分削弱其他球队的得分,并迫使他们与死亡作斗争。在相当长的时间内占据所有三个地区将触发另一个团队的无重生规则,并且由你的团队在他们能够重新夺回任何区域并强制退潮之前全力挑选他们。团队合作无处不在

黑客和斜线游戏通过战斗生存或死亡。对于其中的一些,重点是通过成群的敌人来碾压,使我们的大片咕噜声大幅波动而且没有大张旗鼓。其他人则专注于更紧密的体验,有时会让战斗员近距离接触更多亲密的比赛。对战斗的强调使得黑客和斜线游戏成为现实。 Ubisoft的For Honor感觉类似于Dark Souls游戏,注重细节,需要快速反应,灵巧执行。

我喜欢动作游戏中的战斗以及不变的拼写和攻击 - 角色扮演游戏带来的骑行。但我从来没有兴趣在游戏中追求掌握,要求你尽快杀死所有人。因为Honor抓住我,因为它不像你典型的黑客和斜线游戏,特别是当你在一个四人小组中合作时。你会被黑客攻击和削减,但用简单的按钮捣碎这样做绝对是愚蠢的。从广义上讲,荣誉要求你做两件事:了解你的战场并了解你的敌人。了解你的敌人包括观察对方球队的更广泛的动作和策略,仔细标记谁去哪里,谁在重击级,谁是轻松的目标。然后,当你的武器被锁定并且你的敌人如此接近时,你可以看到他们的眼睛在他们的头盔中的缝隙中闪闪发光,因为荣誉具有令人惊讶的亲密度。

荣誉将有一个故事活动,但我的演示包括一个长达四小时的四对四在线多人游戏模式。在三个派系中有12个角色可供选择:骑士,维京人和武士。每个角色都有自己独特的武器和战斗风格,以及与战斗中独特的背景故事。这些进一步分为三个专业领域,每个角色在战场上的角色标记:先锋角色是最好的全能角色和指定的重型角色;刺客的脚更轻,得到很大的支持,并且在一对一的决斗中很方便;混合课程是For Honor的先进小组,一系列具有无数级别攻击的战士,对于那些希望看中他们的战术的更具适应的玩家来说非常有用。

比这更深,每个角色都有自己独特的武器和装甲套装,攻击动画和进展树木。从本质上讲,你不只是扮演维京人,骑士或武士 - 你还拥有12种独特的精通选择,武器包括双手斧,剑,盾或狼牙棒。而你在比赛中获得的战利品总是与你的英雄类型挂钩,所以如果你想升级你的武士,你会找到合适的东西,当你想要它时。

这些角色应该是我认为不像特定的课程,更像是专注于专注于专业的船只。例如,Samurai Kensei是一个重量级,缓慢移动的角色,带有一把长剑。他的攻击力很高,但他的防守很弱,这意味着Kensei从较轻的级别获得替补是有好处的。 Raider Viking有一把很棒的骨头,非常适合像Kensei这样的角色。在我获得荣誉的时候,我主要扮演Kensei,与敌人远离捕获点,并向队友们提供帮助,以获得一个离合器,拯救生命的杀戮。

这些可玩角色中大约有一半是女。三个派系中的每一个都有四个英雄:一个是男人,一个是女人,两个可以扮演男人或女人。无论你挑选什么角色,你和其他三个人都会合作,在一个带有三个捕获点的封闭地图上拆掉另一个四人小组。这可以在线或在本地分屏中完成。这些大型团队也有几种不同的游戏模式:Dominion,你必须捕捉和控制区域;小冲突,你必须迅速杀死你的对手;和消除,这是一场三人制中最好的比赛,在这场比赛中,你将一支球队击败到最后一名没有重生并且没有重生的球员。

比赛的目标是保持足够长的三分削弱其他球队的得分,并迫使他们与死亡作斗争。在相当长的时间内占据所有三个地区将触发另一个团队的无重生规则,并且由你的团队在他们能够重新夺回任何区域并强制退潮之前全力挑选他们。团队合作无处不在

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