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Fortnite早期访问评论

发布时间:2019-08-08 15:21

GameSpot的早期访问评论评估了尚未公开购买的未完成游戏。虽然有问题的游戏不被他们的创作者认为已经完成,但您可能仍然会花费金钱,时间和带宽来获得在完成之前播放它们的特权。下面的评论批评了正在进行的工作,并代表了审查发布时游戏的快照。

Fortnite几乎每个时刻都是乱七八糟的混乱 - 为了更好和更好更差。这是一个充满动作的射手,知道如何鼓励团队成员之间的合作。而且,结果,你经常会和朋友一起建立仓促的堡垒来保护自己(通常还有一些特殊的MacGuffin藏在你的基地里)来自成群结队的卡通动物。那部分通常是一种,并突出了应该是一个坚实的公式的所有最好的部分:与朋友建立基地,以防御怪物。然而,通过大量涌现的“内容”,这种现实的玷污程度远远超过了它应该被玷污。

Fortnite不是一个容易描述的游戏。它将不同类型的作品拼凑成新的东西。它结合了Minecraft的构造元素和资源收集,基于团队的Left 4 Dead和Gears of War的射击,现代MMO的任务设计,以及任何给定的免费游戏的进展。令人惊讶的是,这些不同的元素一起工作,但Fortnite肯定知道它最擅长什么,并试图尽早将你推向理想的场景。

Fortnite非常满足于保持书写和语调轻松愉快。你没有采取任何严肃措施来解决正在发生的事情,而是获得了大量的笑话。它的僵尸看起来和Furby一样具有威胁(即在正确的光线下有点令人毛骨悚然,但在其他方面无害)。如果你试图击倒一堵墙,那么它会随着每次弹出并弯曲,好像从旧的 Looney Tune

的短剧中扯下来一样,你会发现许多角色会有些过分漫画的经典灾难/恐怖电影比喻。例如,你的主要伴侣是一个挑剔的机器人,只是部分知道如何运行你的庇护所。从那里,你组织探险队员聚集其他古怪的人加入你的乐队,同时寻找异想天开的技术,如天空激光,帮助清理食尸鬼的世界。

早期任务教你基础知识防守和射击。在那之后,你被三个或四个其他玩家扔进去,被告知要阻止一波又一波的敌人。你将与其他你不会知道的玩家一起运行很多实例 - 尽管你需要他们的帮助。大多数任务都具有挑战,并且不建议你自己解决问题。

与其他人一起撕毁僵尸很容易做对,但Fortnite就是这样做的。射击是锋利而紧凑的,没有太“干净”或人为的感觉。与小队的持续沟通可以帮助你专注于有问题的怪物在你的防御中蠕动。你可以让一个人在一个虚弱的区域设置一个陷阱,或者让一个朋友支撑一堵墙,因为你兴高采烈地从僵尸颅骨上冲出并弹出手榴弹。不幸的是,对于我们所有人来说,几分钟后该模式结束并且您输入相当于高级库存管理的内容。

这些与其他人的任务是达到目的的手段。他们是你获得经验和进步你的格的方式。他们就是你如何收集制造新武器和建立基地所需的材料。他们也是你救援然后找回幸存者的地方。所有这些元素一起成为游戏的另一个主要推动力。你使用这些来建立你的基础力量,这基本上是你的水平。当你收集新兵时,你会成为小队和打击团队,每个团队都善于处理不同的任务。然后,您将发送他们的任务,以获得更多的资源,以提供给系统的其他部分。反过来,每个元素反馈到彼此。调平可以帮助您解锁更多小队的插槽,以便您可以启动更多任务以获得更多装备和体验,以便您可以解锁更多插槽,等等。



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GameSpot的早期访问评论评估了尚未公开购买的未完成游戏。虽然有问题的游戏不被他们的创作者认为已经完成,但您可能仍然会花费金钱,时间和带宽来获得在完成之前播放它们的特权。下面的评论批评了正在进行的工作,并代表了审查发布时游戏的快照。

Fortnite几乎每个时刻都是乱七八糟的混乱 - 为了更好和更好更差。这是一个充满动作的射手,知道如何鼓励团队成员之间的合作。而且,结果,你经常会和朋友一起建立仓促的堡垒来保护自己(通常还有一些特殊的MacGuffin藏在你的基地里)来自成群结队的卡通动物。那部分通常是一种,并突出了应该是一个坚实的公式的所有最好的部分:与朋友建立基地,以防御怪物。然而,通过大量涌现的“内容”,这种现实的玷污程度远远超过了它应该被玷污。

Fortnite不是一个容易描述的游戏。它将不同类型的作品拼凑成新的东西。它结合了Minecraft的构造元素和资源收集,基于团队的Left 4 Dead和Gears of War的射击,现代MMO的任务设计,以及任何给定的免费游戏的进展。令人惊讶的是,这些不同的元素一起工作,但Fortnite肯定知道它最擅长什么,并试图尽早将你推向理想的场景。

Fortnite非常满足于保持书写和语调轻松愉快。你没有采取任何严肃措施来解决正在发生的事情,而是获得了大量的笑话。它的僵尸看起来和Furby一样具有威胁(即在正确的光线下有点令人毛骨悚然,但在其他方面无害)。如果你试图击倒一堵墙,那么它会随着每次弹出并弯曲,好像从旧的 Looney Tune

的短剧中扯下来一样,你会发现许多角色会有些过分漫画的经典灾难/恐怖电影比喻。例如,你的主要伴侣是一个挑剔的机器人,只是部分知道如何运行你的庇护所。从那里,你组织探险队员聚集其他古怪的人加入你的乐队,同时寻找异想天开的技术,如天空激光,帮助清理食尸鬼的世界。

早期任务教你基础知识防守和射击。在那之后,你被三个或四个其他玩家扔进去,被告知要阻止一波又一波的敌人。你将与其他你不会知道的玩家一起运行很多实例 - 尽管你需要他们的帮助。大多数任务都具有挑战,并且不建议你自己解决问题。

与其他人一起撕毁僵尸很容易做对,但Fortnite就是这样做的。射击是锋利而紧凑的,没有太“干净”或人为的感觉。与小队的持续沟通可以帮助你专注于有问题的怪物在你的防御中蠕动。你可以让一个人在一个虚弱的区域设置一个陷阱,或者让一个朋友支撑一堵墙,因为你兴高采烈地从僵尸颅骨上冲出并弹出手榴弹。不幸的是,对于我们所有人来说,几分钟后该模式结束并且您输入相当于高级库存管理的内容。

这些与其他人的任务是达到目的的手段。他们是你获得经验和进步你的格的方式。他们就是你如何收集制造新武器和建立基地所需的材料。他们也是你救援然后找回幸存者的地方。所有这些元素一起成为游戏的另一个主要推动力。你使用这些来建立你的基础力量,这基本上是你的水平。当你收集新兵时,你会成为小队和打击团队,每个团队都善于处理不同的任务。然后,您将发送他们的任务,以获得更多的资源,以提供给系统的其他部分。反过来,每个元素反馈到彼此。调平可以帮助您解锁更多小队的插槽,以便您可以启动更多任务以获得更多装备和体验,以便您可以解锁更多插槽,等等。



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GameSpot的早期访问评论评估了尚未公开购买的未完成游戏。虽然有问题的游戏不被他们的创作者认为已经完成,但您可能仍然会花费金钱,时间和带宽来获得在完成之前播放它们的特权。下面的评论批评了正在进行的工作,并代表了审查发布时游戏的快照。

Fortnite几乎每个时刻都是乱七八糟的混乱 - 为了更好和更好更差。这是一个充满动作的射手,知道如何鼓励团队成员之间的合作。而且,结果,你经常会和朋友一起建立仓促的堡垒来保护自己(通常还有一些特殊的MacGuffin藏在你的基地里)来自成群结队的卡通动物。那部分通常是一种,并突出了应该是一个坚实的公式的所有最好的部分:与朋友建立基地,以防御怪物。然而,通过大量涌现的“内容”,这种现实的玷污程度远远超过了它应该被玷污。

Fortnite不是一个容易描述的游戏。它将不同类型的作品拼凑成新的东西。它结合了Minecraft的构造元素和资源收集,基于团队的Left 4 Dead和Gears of War的射击,现代MMO的任务设计,以及任何给定的免费游戏的进展。令人惊讶的是,这些不同的元素一起工作,但Fortnite肯定知道它最擅长什么,并试图尽早将你推向理想的场景。

Fortnite非常满足于保持书写和语调轻松愉快。你没有采取任何严肃措施来解决正在发生的事情,而是获得了大量的笑话。它的僵尸看起来和Furby一样具有威胁(即在正确的光线下有点令人毛骨悚然,但在其他方面无害)。如果你试图击倒一堵墙,那么它会随着每次弹出并弯曲,好像从旧的 Looney Tune

的短剧中扯下来一样,你会发现许多角色会有些过分漫画的经典灾难/恐怖电影比喻。例如,你的主要伴侣是一个挑剔的机器人,只是部分知道如何运行你的庇护所。从那里,你组织探险队员聚集其他古怪的人加入你的乐队,同时寻找异想天开的技术,如天空激光,帮助清理食尸鬼的世界。

早期任务教你基础知识防守和射击。在那之后,你被三个或四个其他玩家扔进去,被告知要阻止一波又一波的敌人。你将与其他你不会知道的玩家一起运行很多实例 - 尽管你需要他们的帮助。大多数任务都具有挑战,并且不建议你自己解决问题。

与其他人一起撕毁僵尸很容易做对,但Fortnite就是这样做的。射击是锋利而紧凑的,没有太“干净”或人为的感觉。与小队的持续沟通可以帮助你专注于有问题的怪物在你的防御中蠕动。你可以让一个人在一个虚弱的区域设置一个陷阱,或者让一个朋友支撑一堵墙,因为你兴高采烈地从僵尸颅骨上冲出并弹出手榴弹。不幸的是,对于我们所有人来说,几分钟后该模式结束并且您输入相当于高级库存管理的内容。

这些与其他人的任务是达到目的的手段。他们是你获得经验和进步你的格的方式。他们就是你如何收集制造新武器和建立基地所需的材料。他们也是你救援然后找回幸存者的地方。所有这些元素一起成为游戏的另一个主要推动力。你使用这些来建立你的基础力量,这基本上是你的水平。当你收集新兵时,你会成为小队和打击团队,每个团队都善于处理不同的任务。然后,您将发送他们的任务,以获得更多的资源,以提供给系统的其他部分。反过来,每个元素反馈到彼此。调平可以帮助您解锁更多小队的插槽,以便您可以启动更多任务以获得更多装备和体验,以便您可以解锁更多插槽,等等。



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