当前位置:主页 > 传世装备 >

当Going变得艰难......让游戏发挥自己

发布时间:2019-08-11 15:21

像许多弟弟一样,我与哥哥有着争议的关系。我们对着头,对战,撒谎,互相指责了难以想象的暴行,真正地互相鄙视,同时暗中深切地关心对方的想法。

但有一件事总是把我们聚集在一起:困难的视频游戏。

在70年代和80年代,游戏在家庭和商场中爆发的鼎盛时期,与你的兄弟一起玩视频游戏通常意味着轮流。或者,如果你是年轻,技能较低的兄弟,那就意味着寻求帮助,向你的兄弟姐妹学习。

至少对我们来说,这是我们能够公开联系的少数几种方式之一。

任天堂最新的游戏创新,即超级指南,可以让游戏控制台接管大哥哥,大姐姐,父亲,母亲,角色模型和角色模型等所有这一切。为你玩游戏,当事情变得艰难时,几乎握住你的手。

超级指南将于11月首次亮相,当时任天堂为他们的游戏机发布了新的超级马里奥兄弟Wii。在熟悉的游戏中,玩家可以跑过并跳过蘑菇王国,避免陷阱和卡通敌人寻求永久移位的公主Peach。

广告

新超级马里奥兄弟Wii预览:全部模式,所有的混乱

不满足于最终解释新的超级马里奥兄弟Wii的超级指南今天如何工作,

阅读更多阅读

其中一个曲折(游戏还介绍四个人同时玩游戏的能力是,如果你遇到困难,八次失败,游戏将提供通过超级指南为你玩的水平。

"种类代“演示在自动驾驶仪上展示新的超级马里奥兄弟

关于任天堂的实验助手模式(又名“种类代”)的奥秘不是

阅读更多阅读

广告

如果你接受这个提议,单人游戏控制的马里奥将被一个Wii控制的Luigi取代,然后他自己在该级别上进行游戏。该播放实际上将记录开发者不完美,可生存的游戏玩法。任何时候玩家都可以从指南中取回控制权,但一旦他们这样做,他们就无法在不重新开始的情况下再次放弃控制权。

乔治亚理工学院副教授兼几本关于游戏的书籍的作者Ian Bogost最近的赛车梁:Atari视频计算机系统,将超级指南比作相当于快速转发电影或浏览书籍的视频游戏。

“游戏很长,也许太长了,” ;他说。 “设计师通过较短的游戏,比如休闲游戏和迷你游戏,尤其是Wii游戏,已经解决了这个问题。但是这些游戏也不能带来我们过去常常从超级马里奥兄弟那样的空间或叙事体验。

广告

这个问题,虽然,它是否削弱了使视频游戏成为媒介的独特之处:它们的互动如何。

“它肯定会让游戏变得更加被动。它会对体验产生暴力。它消除了一些游戏的挑战和成就,“ Bogost说。

超级指南的第一次实施似乎剥夺了1月份为该系统提交的原始专利中发现的一些潜力。该专利还谈到了游戏玩家保存和分享他们自己的游戏玩法的能力,使得手持控制更加公共化。它还允许游戏玩家提出屏幕提示并跳过游戏的特定场景。

广告

任天堂专利揭示了设计中潜在的范式转变

称之为提示2.0 。

阅读更多阅读

开发人员Kellye Santiago,ThatGameCompany的联合创始人兼总裁,将这一概念称为一个有趣的潜在解决方案,解决了一个持续困扰整个行业的问题:如何让游戏满足日益增长的需求的铁杆和休闲游戏玩家群体?

开发商回应任天堂的提示系统专利

今天任天堂的专利曝光了一个提示系统,允许游戏玩家基本上让

阅读更多阅读

广告

“来自核心社区的一些声音表明游戏已经变得有点太容易了,因为他们试图获得更多的观众,”

亚哥说。 “这让我想起看恐怖片,在真正可怕的部分闭上你的耳朵和眼睛。就个人而言,我不知道为什么人们会这样做 - 我看恐怖片因为我喜欢害怕。如果我不喜欢它,我可能只是不去看恐怖片。但有人认为

像许多弟弟一样,我与哥哥有着争议的关系。我们对着头,对战,撒谎,互相指责了难以想象的暴行,真正地互相鄙视,同时暗中深切地关心对方的想法。

但有一件事总是把我们聚集在一起:困难的视频游戏。

在70年代和80年代,游戏在家庭和商场中爆发的鼎盛时期,与你的兄弟一起玩视频游戏通常意味着轮流。或者,如果你是年轻,技能较低的兄弟,那就意味着寻求帮助,向你的兄弟姐妹学习。

至少对我们来说,这是我们能够公开联系的少数几种方式之一。

任天堂最新的游戏创新,即超级指南,可以让游戏控制台接管大哥哥,大姐姐,父亲,母亲,角色模型和角色模型等所有这一切。为你玩游戏,当事情变得艰难时,几乎握住你的手。

超级指南将于11月首次亮相,当时任天堂为他们的游戏机发布了新的超级马里奥兄弟Wii。在熟悉的游戏中,玩家可以跑过并跳过蘑菇王国,避免陷阱和卡通敌人寻求永久移位的公主Peach。

广告

新超级马里奥兄弟Wii预览:全部模式,所有的混乱

不满足于最终解释新的超级马里奥兄弟Wii的超级指南今天如何工作,

阅读更多阅读

其中一个曲折(游戏还介绍四个人同时玩游戏的能力是,如果你遇到困难,八次失败,游戏将提供通过超级指南为你玩的水平。

"种类代“演示在自动驾驶仪上展示新的超级马里奥兄弟

关于任天堂的实验助手模式(又名“种类代”)的奥秘不是

阅读更多阅读

广告

如果你接受这个提议,单人游戏控制的马里奥将被一个Wii控制的Luigi取代,然后他自己在该级别上进行游戏。该播放实际上将记录开发者不完美,可生存的游戏玩法。任何时候玩家都可以从指南中取回控制权,但一旦他们这样做,他们就无法在不重新开始的情况下再次放弃控制权。

乔治亚理工学院副教授兼几本关于游戏的书籍的作者Ian Bogost最近的赛车梁:Atari视频计算机系统,将超级指南比作相当于快速转发电影或浏览书籍的视频游戏。

“游戏很长,也许太长了,” ;他说。 “设计师通过较短的游戏,比如休闲游戏和迷你游戏,尤其是Wii游戏,已经解决了这个问题。但是这些游戏也不能带来我们过去常常从超级马里奥兄弟那样的空间或叙事体验。

广告

这个问题,虽然,它是否削弱了使视频游戏成为媒介的独特之处:它们的互动如何。

“它肯定会让游戏变得更加被动。它会对体验产生暴力。它消除了一些游戏的挑战和成就,“ Bogost说。

超级指南的第一次实施似乎剥夺了1月份为该系统提交的原始专利中发现的一些潜力。该专利还谈到了游戏玩家保存和分享他们自己的游戏玩法的能力,使得手持控制更加公共化。它还允许游戏玩家提出屏幕提示并跳过游戏的特定场景。

广告

任天堂专利揭示了设计中潜在的范式转变

称之为提示2.0 。

阅读更多阅读

开发人员Kellye Santiago,ThatGameCompany的联合创始人兼总裁,将这一概念称为一个有趣的潜在解决方案,解决了一个持续困扰整个行业的问题:如何让游戏满足日益增长的需求的铁杆和休闲游戏玩家群体?

开发商回应任天堂的提示系统专

今天任天堂的专利曝光了一个提示系统,允许游戏玩家基本上让

阅读更多阅读

广告

“来自核心社区的一些声音表明游戏已经变得有点太容易了,因为他们试图获得更多的观众,”亚哥说。 “这让我想起看恐怖片,在真正可怕的部分闭上你的耳朵和眼睛。就个人而言,我不知道为什么人们会这样做 - 我看恐怖片因为我喜欢害怕。如果我不喜欢它,我可能只是不去看恐怖片。但有人认为

上一篇:Fortnite早期访问评论
下一篇:台场的东京日落。东京。由Batist Tardiou。 -

相关新闻